Film Archives - Maya Maeda https://mayamaeda.com/category/mywork/film/ Portfolio Sat, 23 Apr 2022 05:25:55 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 214720373 FINEST HOUR / 卒業研究 https://mayamaeda.com/2022/02/21/%e3%80%80%e5%8d%92%e7%a0%942022/ Mon, 21 Feb 2022 02:40:54 +0000 https://mayamaeda.com/?p=27 個人制作 制作期間:約4ヶ月使用ソフト:Adobe Premire pro/ Photoshop / Lightroom再生時間 : 05:27 0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001% これは、私たちのような複雑系生命がこの宇宙に存在できる割合です。宇宙はそのほとんどの時間を冷たく、暗く、空虚に過ごすことになります。最後には時間は意味を持たなくなり、何も起こらず永遠に起こらない状態が続くのです。宇宙の火のような誕生と氷のような死から、生命はほんの一瞬だけ輝きを与えられるのです。 This is the percentage in which life as we know it can exist in this Universe. Our Universe will spend most of its time cold, dark and empty. In the end time will become meaningless. Nothing will happen and it will continue not happening forever. From the Universe’s fiery birth […]

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個人制作
制作期間:約4ヶ月
使用ソフト:Adobe Premire pro/ Photoshop / Lightroom
再生時間 : 05:27

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これは、私たちのような複雑系生命がこの宇宙に存在できる割合です。宇宙はそのほとんどの時間を冷たく、暗く、空虚に過ごすことになります。最後には時間は意味を持たなくなり、何も起こらず永遠に起こらない状態が続くのです。
宇宙の火のような誕生と氷のような死から、生命はほんの一瞬だけ輝きを与えられるのです

This is the percentage in which life as we know it can exist in this Universe. Our Universe will spend most of its time cold, dark and empty. In the end time will become meaningless. Nothing will happen and it will continue not happening forever. From the Universe’s fiery birth and icy death, life is given only a brief moment to shine.

地球の未来

地球の温度が安定したのはちょうど1万年前のことで、この安定期を「完新世」といいます。海の水位も安定し、初めて予測可能な季節と信頼できる天候を手に入れました。この安定が基本で初めて文明の発達が可能となったのです。
完新世は私たちが知る限り、現代世界を支えることができる唯一の状態なのです。しかし、完新世はすでに過去となりました。今は人間が地球環境と気候に重要な影響を与えているため「人新世」の時代に入ったとされています。
私たちはわずか50年で、過去1万年の状態から地球を追い出したのです。
人類が今、そして今後数年間でやることは、今後数千年、そして地球の運命にも大きく影響を与えることとなるでしょう。この作品を通して地球の貴重さを改めて考えさせられたらいいなと思います。

Future of our planet

The temperature of our planet stabilized just 10,000 years ago, and this period of stability is called the Holocene. This stability was fundamental and for the first time civilization was possible. The Holocene is the only state of the planet we know for certain that can support the modern world as we know it. 
But we have just left the Holocene behind. Scientists recently declared that the Holocene has ended and that we are now in the Anthropocene, the age of humans, because we are now the primary drivers of this planet. In just 50 years we have managed to push ourselves outside of a state we have been in for the past 10,000 years. What we do now, and in the next few years, will profoundly effect the next few thousand years and ultimately the fate of our planet.

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海からの贈り物 / CM https://mayamaeda.com/2022/02/22/cm%e3%80%80%e6%b5%b7%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%ae%e8%b4%88%e3%82%8a%e7%89%a9/ Tue, 22 Feb 2022 03:26:43 +0000 https://mayamaeda.com/?p=40 グループ制作 制作期間:約3ヶ月使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve / Audition / Garageband再生時間 : 00:35 Previous Next 海のゴミ問題をテーマにした童話の浦島太郎の要素を取り入れた作品を制作した。実際にロケハンに行った時も浜辺のたくさんのゴミの量に圧倒された。海のゴミ問題はどこか遠くの様に感じるが将来のためにも今海を守ためにどうするべきか、見た人に一緒に考えて欲しいなと思い制作した。2021年ACジャパンの広告学生賞に応募し、審査員特別賞を受賞した。 This CM deals with the problem of marine debris whilst incorporating elements of the Japanese children’s story, Urashima Taro. When we went on location, we were overwhelmed by the amount of trash on the beach. The problem of marine debris seems somewhat distant, so we created this […]

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グループ制作
制作期間:約3ヶ月
使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve / Audition / Garageband
再生時間 : 00:35

海のゴミ問題をテーマにした童話の浦島太郎の要素を取り入れた作品を制作した。実際にロケハンに行った時も浜辺のたくさんのゴミの量に圧倒された。海のゴミ問題はどこか遠くの様に感じるが将来のためにも今海を守ためにどうするべきか、見た人に一緒に考えて欲しいなと思い制作した。2021年ACジャパンの広告学生賞に応募し、審査員特別賞を受賞した。

This CM deals with the problem of marine debris whilst incorporating elements of the Japanese children’s story, Urashima Taro. When we went on location, we were overwhelmed by the amount of trash on the beach. The problem of marine debris seems somewhat distant, so we created this CM in hopes that viewers will think about what we can do to protect the oceans future. We entered the AC Japan Advertising Student Award in 2021 and won the Jury’s Special Prize.

約1ヶ月半グループメンバーの1人が考えた絵コンテを元に、3人で話し合って少し付け足したり変えたりした。撮影日は2日間でスケジュールを元に撮影した。12月に撮影したので風が強く天気も悪かったが先生の指導もあり、いろんなことが学べるいい機会となった。

The three of us discussed and made small additions and changes based on the storyboard we had made. The shooting took place over two days and although it was windy and the weather wasn’t great since we shot in  December, it was a great opportunity to learn how a comercial is made.

サウンドトラックはGaragebandを使って作った。太鼓などを取り入れ和風ながら少しモダンな雰囲気に仕上げた。セリフや交換音、環境音などはAdobe Auditionで編集した。編集のプロセスでは台詞を変えたり、最後の叫びはどういうセリフが一番いいのかグループで何度も話し合って決めた。

The soundtrack was created using Garageband, I aded taiko drums and other elements to give it a Japanese yet slightly modern feel. I edited the dialogues, exchanges, and ambient sounds using Adobe Audition. During the editing process, we changed the dialogue and discussed many times as a group what the best line for the final scream would be.

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Metal Casting / ドキュメンタリー https://mayamaeda.com/2022/02/22/short-documentary-%e7%9f%ad%e7%b7%a8%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%aa%e3%83%bc/ Tue, 22 Feb 2022 03:27:52 +0000 https://mayamaeda.com/?p=42 個人制作 制作期間:約2ヶ月使用ソフト:Adobe Premire pro  / DaVinchi Resolve再生時間 : 02:18 Previous Next 同じ大学で彫刻を専門に学んでいる学生のショートドキュメンタリー。1ヶ月半毎週1回撮影をし、様々な課題を制作しているところを撮影した。また、プリズムを使って撮影したり様々なレンズを使うなどして工夫して制作した。 A short documentary of an art student learning metal casting. I spent about a month and a half filming her and experimented with different lenses and used a prism in some shots to create a more interesting look. Adobe Premire Pro を使って編集した。スプリットスクリーンという技法も使って様々な制作物の制作過程を撮影。編集した後、Davinchi Resolveでカラーグレーディングをした。 I used Adobe Premiere Pro […]

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個人制作
制作期間:約2ヶ月
使用ソフト:Adobe Premire pro  / DaVinchi Resolve
再生時間 : 02:18

同じ大学で彫刻を専門に学んでいる学生のショートドキュメンタリー。1ヶ月半毎週1回撮影をし、様々な課題を制作しているところを撮影した。また、プリズムを使って撮影したり様々なレンズを使うなどして工夫して制作した。

A short documentary of an art student learning metal casting. I spent about a month and a half filming her and experimented with different lenses and used a prism in some shots to create a more interesting look.

Adobe Premire Pro を使って編集した。スプリットスクリーンという技法も使って様々な制作物の制作過程を撮影。編集した後、Davinchi Resolveでカラーグレーディングをした。

I used Adobe Premiere Pro to edit and used a technique called split screen to show all of the different stages of her project. After editing I went into Davinchi Resole and colorgraded the footage. 

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Obsession / 短編映画 https://mayamaeda.com/2022/02/22/short-film-%e7%9f%ad%e7%b7%a8%e6%98%a0%e7%94%bb/ Tue, 22 Feb 2022 03:28:22 +0000 https://mayamaeda.com/?p=44 https://youtu.be/ojm1x9Z2Qq4 個人制作 制作期間:約2週間使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve再生時間 : 02:57 Previous Next 私の実家では犬と猫の両方を飼っているが、猫の感情がいつも読めず、どういうふうに人間をみて るのか猫の視点で映像をとったら面白いなと思い制作しました。飼い主に執着する猫の話からタイトルは「obsession」にした。 面白いアングルやライティ ングの工夫、シネマチックな映像に着目して見てもらい たいです。 At my house we both own a cat and dog, but I always find it harder to read the cat’s emotions so I thought it would be interesting to shoot a film from a cat’s point of view. I chose the title “obsession” as […]

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個人制作
制作期間:約2週間
使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve
再生時間 : 02:57

私の実家では犬と猫の両方を飼っているが、猫の感情がいつも読めず、どういうふうに人間をみて るのか猫の視点で映像をとったら面白いなと思い制作しました。飼い主に執着する猫の話からタイトルは「obsession」にした。 面白いアングルやライティ ングの工夫、シネマチックな映像に着目して見てもらい たいです。

At my house we both own a cat and dog, but I always find it harder to read the cat’s emotions so I thought it would be interesting to shoot a film from a cat’s point of view. I chose the title “obsession” as the story is about a cat that is obsessed with its owner. I would like viewers to pay attention to the interesting angles, creative lighting, and cinematic images.

編集にはAdobe Premire Pro を使用した。編集後、DaVinchi Resolveでカラーグレーディングしました。私は最近アメリカで大ヒット中のEuphoriaという番組に影響を受け、カラーやライティングにインスパイアされました。

I used Adobe Premire pro to edit. After editing I went into DaVinchi Resolve and color graded the footage. I had been inspired by the hit American TV show Euphoria and I loved the colors and lighting they used.

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人生リセットドリンク / 短編映画 https://mayamaeda.com/2022/02/26/%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%83%aa%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%89%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%af/ Sat, 26 Feb 2022 01:47:48 +0000 https://mayamaeda.com/?p=159 https://youtu.be/n2nxoKUxmmY 個人制作 制作期間:約3週間使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve再生時間 : 02:18 始まりと終わりの映像が数秒間与えられ、その間を考えるプロジェクト。ゼミのメンバー4人で「人生リセットドリンク」というテーマを決めて制作した。男の子が人生リセットドリンクを飲んだ後に起き、女の子に変わってるところから話を作った。 A project in which we were given a few seconds of footage of a beginning and an end, and had to create the in-between. Four members of the seminar decided on the theme “Life Reset Drink” and each created a short film. I created a story about a boy who […]

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個人制作
制作期間:約3週間
使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve
再生時間 : 02:18

始まりと終わりの映像が数秒間与えられ、その間を考えるプロジェクト。ゼミのメンバー4人で「人生リセットドリンク」というテーマを決めて制作した。男の子が人生リセットドリンクを飲んだ後に起き、女の子に変わってるところから話を作った。

A project in which we were given a few seconds of footage of a beginning and an end, and had to create the in-between. Four members of the seminar decided on the theme “Life Reset Drink” and each created a short film. I created a story about a boy who wakes up after drinking a life reset drink and has changed into a girl.

 

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中川酒蔵 / PR 動画 https://mayamaeda.com/2022/02/22/promotion-video-%e9%85%92%e8%94%b5/ Tue, 22 Feb 2022 03:28:57 +0000 https://mayamaeda.com/?p=46 https://youtu.be/es9sTH1ju70 グループ制作 制作期間:約3週間使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve / Lightroom再生時間 : 02:50 Previous Next 日本学生デザイン学会のイベントのために作った中川酒造のプロモーションビデオ。酒造の製造時期ではなかったため難しいこともあったが、モノクロで撮るなどして工夫して制作することができた。最初は映像にしようと考えてたが撮影時間も3時間と限られていたため、写真でスライドショーみたいにすることにした。思い通りにいかないときにその場でどうするか考えるいい勉強となった。 A promotion video for Nakagawa brewery. There were a few difficulties such as limited shooting time and it not being the manufacturing time for sake. However we were able to make it work and it turned out to be a good lesson in figuring out what […]

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グループ制作
制作期間:約3週間
使用ソフト:Adobe Premire pro/ DaVinchi Resolve / Lightroom
再生時間 : 02:50

日本学生デザイン学会のイベントのために作った中川酒造のプロモーションビデオ。酒造の製造時期ではなかったため難しいこともあったが、モノクロで撮るなどして工夫して制作することができた。最初は映像にしようと考えてたが撮影時間も3時間と限られていたため、写真でスライドショーみたいにすることにした。思い通りにいかないときにその場でどうするか考えるいい勉強となった。

A promotion video for Nakagawa brewery. There were a few difficulties such as limited shooting time and it not being the manufacturing time for sake. However we were able to make it work and it turned out to be a good lesson in figuring out what to do when things don’t go to plan.

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Iphone videos / トラベル動画 https://mayamaeda.com/2022/02/26/travel-videos/ Sat, 26 Feb 2022 01:53:36 +0000 https://mayamaeda.com/?p=174 https://youtu.be/ozCFpE3aLD8 個人制作 制作期間:約2週間使用ソフト:Adobe Premire pro再生時間 : 01:00 A short travel film I shot in Taiwan in 2018. I put a lot of time in to the editing and focused on the transitions the most.  https://youtu.be/6b1GAKu2qiM 個人制作 制作期間:約2週間使用ソフト:Adobe Premire pro再生時間 : 01:00 A short travel film I shot in Amami an inland in the south of Japan in 2019. I made […]

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個人制作
制作期間:約2週間
使用ソフト:Adobe Premire pro
再生時間 : 01:00

A short travel film I shot in Taiwan in 2018. I put a lot of time in to the editing and focused on the transitions the most. 

個人制作
制作期間:約2週間
使用ソフト:Adobe Premire pro
再生時間 : 01:00

A short travel film I shot in Amami an inland in the south of Japan in 2019. I made it aimed for the people thinking of visiting this island.

個人制作
制作期間:約2週間
使用ソフト:Adobe Premire pro
再生時間 : 01:00

A short cinematic reel I shot in England in 2019.

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Gattaka / サウンドデザイン https://mayamaeda.com/2022/02/22/sound-design-for-gataka/ Tue, 22 Feb 2022 03:29:21 +0000 https://mayamaeda.com/?p=48 https://youtu.be/RADTMV438tI 個人制作 制作期間:1ヶ月使用ソフト:Adobe Premire pro/ Audition / Garageband再生時間 : 02:50 90年代に後半に制作されたアメリカのSF映画「ガタカ」の中の3分間のシーンをサウンドデザインしたプロジェクト。実際の映画をみずにサウンドトラック、セリフ、環境音や効果音を作った。 A project where I made the sound design for a 3 minute scene in Gattaca, an American sci-fi movie made in the late 90s. Without watching the real movie I made a soundtrack and added vocals and sound effects. 音響プランをまず立て、主人公の気持ちの変化や感情の流れをまず把握する様にした。その後セリフを録音し、環境音や効果音を作った後曲を作り始めた。作曲はガレージバンドを使い、主人公の気持ちの変化に注意しながら作っていった。 I made a sound plan first so that I could […]

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個人制作
制作期間:1ヶ月
使用ソフト:Adobe Premire pro/ Audition / Garageband
再生時間 : 02:50

90年代に後半に制作されたアメリカのSF映画「ガタカ」の中の3分間のシーンをサウンドデザインしたプロジェクト。実際の映画をみずにサウンドトラック、セリフ、環境音や効果音を作った。

A project where I made the sound design for a 3 minute scene in Gattaca, an American sci-fi movie made in the late 90s. Without watching the real movie I made a soundtrack and added vocals and sound effects.

音響プランをまず立て、主人公の気持ちの変化や感情の流れをまず把握する様にした。その後セリフを録音し、環境音や効果音を作った後曲を作り始めた。作曲はガレージバンドを使い、主人公の気持ちの変化に注意しながら作っていった。

I made a sound plan first so that I could understand the main characters changes of feelings and emotion as the scenes when on. I used Garageband to make the music.

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